ココ最近の導入機種の中で興味のあるのが、この冬のソナタ2とスパイダーマン3です。
まず、冬のソナタ。(以降冬ソナ)
前回の冬ソナ2はなんといってもステージ性能が抜群っていうのが僕の感想です。擬似連の音であったりゼブラ柄があったりと京楽ならではの演出はいいですね。でも個人的に冬ソナってあんまし興味がないんですけど・・・
まぁ韓流に興味あるないは勝敗にはまったくもって関係ないので(個人の根気によるよね)、スペックとか、いろいろ見ていきたいと思います。
まず大当たり確立ですが、今回の冬ソナ2は 1/299.13です。300きりましたよ。。。そして確変突入率は62.8%。まずまずですね。ラウンドは15ラウンドの8カウントで約1400弱玉っていったところ。まぁ京楽の台って比較的出玉感は多くはないですからね。
前作の一番よかったステージ。今回はどうなのか!?
今回のステージは、結論から言えば、そこまで悪くないレベルです。しかし、ワープなんかを閉められるとやっぱし、アウトですね。出来るだけワープに抜けてくれたほうがもちろんいいです。そして、そっからのステージ止め。必須です。
最後に潜伏確変ですね。今回はそいつが存在するわけです。突入契機はミニョンモード突入時。なので、ミニョンモードに入ったらとりあえず即ヤメは厳禁です。
とまぁこんな感じでしょうか。間もないのでふわふわした内容になっていまいました。
では②スパイダーマン3です。
この台はヘソと電チューで確変の割合が、ものすごく大きく変わってくるのが特徴ですね。
まず、その内訳ですが、
『ヘソ入賞からの抽選』
15R確変:10%
5R確変:10% 5R確変&100回:10% 5R通常&100回:20%
2R確変&電チュー:8% 2R確変:42% →計50%
『電チュー入賞からの抽選』
15R確変:70%
5R確変&100回時短:10% 5R通常&100回時短:20%
大当たり確立:1/399.2 確変突入率:80% 賞球数:3&10&13、8カウント
ステージ性能は高い方ですね。こぼしのポイントが少ないのでよく回ってくれます。これも新装時くらいかもしれませんが・・・
まぁ初当りの50%が突確なんで、盤面の2Rランプは確認必須です。また5R後の100回後も確変の可能性が少ないですが残っているかもしれないので、即やめは厳禁です。。。
朝一は盤面右にある蜘蛛の巣のランプに2列ランプがあり、2列のうちの右のランプの上から5つめが点灯していればモーニング台となります。
あとは・・・ステージのLvが3になっているやつとかを打つのもありかなってところです。
とまぁこんな感じになりました。ベタで申し訳です。またオススメ台があれば語りたいとおもいます。
最近のコメント